En entrevista con Forbes Japan , el director de Neon Genesis Evangelion afirmó que la inteligencia artificial ya forma parte inevitable de la industria y que los creadores deberán aprender a convivir con ella.

Tokio, Japón. — La inteligencia artificial dejó de ser un tema especulativo para convertirse en un eje central de debate dentro de la industria del anime y el cine japonés. En este contexto, el reconocido director Hideaki Anno , creador de Neon Genesis Evangelion , generó controversia al afirmar que la IA ya es parte inevitable del proceso creativo y que los artistas deberán aprender a convivir con ella , aun si esto implica ceder parte del trabajo normalmente humano.
En una entrevista concedida a Forbes Japón , Anno sostuvo que su posición no se basa en el entusiasmo, sino en la realidad tecnológica . “ Como ya existe, creo que no tenemos más remedio que aceptarla ”, dijo, subrayando que la eficiencia de la inteligencia artificial la hace imposible de excluir de los procesos de producción. También reconoció que su avance podría reducir las oportunidades laborales en áreas creativas , aunque pareció que este cambio es, en última instancia, inevitable .
Uno de sus comentarios más debatidos fue la comparación entre los guiones escritos por humanos y aquellos generados por algoritmos. “ probablemente no podrías notar la diferencia entre un guion escrito por IA y uno escrito por un humano ”, señaló, argumentando que ambos métodos se basan en la reorganización de influencias previas . La frase provocó fuertes reacciones entre guionistas y animadores, que defendieron el valor del juicio creativo humano como un rasgo todavía irremplazable.
Durante la misma conversación participó Takashi Yamazaki , director de Godzilla Minus One , quien comparó el rechazo actual a la IA con la resistencia que enfrentó el CGI (imágenes generadas por computadora) cuando comenzó a reemplazar a las miniaturas físicas en el cine. “ El sentimiento es muy similar a cuando apareció el CG ”, comentó. “Muchos pensaban que era un truco barato, pero terminó siendo una herramienta indispensable”. Yamazaki enfatizó que, pese a las innovaciones tecnológicas, la calidad artística sigue dependiendo del talento y del criterio humano .
Anno coincidió en que la tecnología no elimina la necesidad de creatividad, pero advirtió sobre los riesgos legales y éticos del uso de la IA. “ Mientras existe el derecho de autor, creo que es necesario establecer reglas ”, indicó, haciendo referencia a los límites del copyright. Como ejemplo, planteó que si un estudio como Toho entrenara un modelo de inteligencia artificial con su propio archivo histórico de Godzilla , la práctica sería legítima, ya que se trataría de propiedad intelectual interna .
Para el creador de Evangelion , la mayor limitación de la IA no reside en su capacidad de generar imágenes o textos, sino en la ausencia de juicio artístico y responsabilidad moral . “Una máquina puede producir cientos de versiones de una escena, pero solo una persona puede decidir cuál funciona y asumir las consecuencias ante el público”, apuntó.
Las declaraciones de Anno reavivan un debate que ya no gira en torno a si la IA debe tener cabida en el anime, sino a cómo regular su uso y qué papel conservarán los creadores humanos dentro de una industria que avanza, con o sin su aprobación, hacia un futuro donde la inteligencia artificial forma parte del proceso narrativo y estético.
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Foto: Redes Sociales
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